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quinta-feira, 30 de julho de 2009

Dawn of Magic


"Dawn of Magic" é um jogo de RPG-ação do estilo Hack and Slash, ou seja, um jogo oriundo da tradição de "Diablo" onde o jogador contra um personagem reponsável — muitas vezes sozinho — pela destruição de legiões de monstros, chefes, recuperação de tesouros e a salvação do planeta. Do mesmo modo, o termo também foi cunhado pelos jogadores de RPG de mesa já que muitas vezes essas partidas não raro tem como meta unicamente acumular pontos e subir de nível, através de muita matança. "Dawn of Magic" apresenta uma visão em terceira pessoa com um enredo simples, posicionando inicialmente o personagem em uma escola de magia com desafios elementares, de caráter instrutivo. Posteriormente, o jogo exigirá a escolha entre um dos seguintes eixos: o bem ou o mal. Essa escolha será decisiva para o desenrolar da trama e a maneira como o protagonista interage com elas. Junto a isso, some centenas de NPCs, itens, armas, magias e missões (quests) e você terá um título que segue de maneira plausível as principais virtudes da série da Blizzard (Diablo). Tecnicamente, o jogo apresenta um visual mediano que exige uma potência do computador além do esperado.

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1.6 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.6 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP
Espaço: 1.5 GB livres em disco

Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 1.5 GB livres em disco

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